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Dernière mise à jour : 15/10/2025
Matin : Compréhension des fondamentaux
Définir le métavers : nature, objectifs et limites du concept.
Historique des univers virtuels : de Second Life à Roblox et Horizon Worlds.
Lien avec la culture populaire (Matrix, Ready Player One, jeux vidéo).
Web 3.0 et convergence des technologies : immersion, interopérabilité et décentralisation.
Technologies fondamentales : Réalité augmentée vs réalité virtuelle, IA vs deep learning, Big Data vs informatique quantique.
Après-midi : Enjeux, applications, limites et perspectives d'avenir
Fonctionnement de la blockchain : registres distribués, cryptomonnaies, NFT, contrats intelligents.
Jumeaux numériques : reproduction virtuelle d'objets physiques à des fins d'optimisation.
Études de cas sectorielles (industrie, santé, mode, luxe, finance, culture…).
Différences entre métavers centralisés et décentralisés.
Analyse des grandes plateformes (Meta, Decentraland, Sandbox, Roblox, Tencent…).
Réflexion prospective : métiers de demain, questions d'inclusion et d'impact environnemental.
Enjeux éthiques et juridiques : droit d'auteur, RGPD, cybersécurité, vie privée, gouvernance.
Interfaces neuronales et limites physiques du virtuel (BCI – Brain-Computer Interface).
Une attestation individuelle de formation sera remise à chaque participant à l'issue de la formation.